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066、第一次真人模式BOSS战(1 / 1)

<bmb你算,你没ot是因为我用的是强仇技能。”

“强仇技能不该用啊?技能tm设计出来是让你用的。”

“好好好,我不跟你吵,我吵不过你。”

可算明白仁家不要嘛那泰山崩于眼前我自岿然不动的淡定是怎么炼成的了[emoji:黑线]。

除了春潮带雨外,其他人都是等一戳一蹦跶用一连串技能建立起稳定的仇恨之后,才陆续加入战局。

风晚翠先是放了一次心海,这个技能不读条,本该是100%命的,然而人不寐竟然神地在她技能放出来的瞬间,一个后跳,落到空无一人的5号柱子去了。

叶柔竹吃了不小的一惊。ai模式万年都是一个套路,只要记熟了进战后多长时间boss会用什么技能,巧妙地避开不是难事,可真人模式用什么技能、什么时候用、对谁用,都是全凭操作者的意愿,无法推测的。

是巧合?还是人不寐从风晚翠的动作预判了技能?

闪避过群伤后,羽飞瀚海技能时效还未过,人不寐又精确无误地跳了回来,继续输出。

为了搞清楚,心海cd刚好,叶柔竹马又放了一次。可这一次,人不寐一步也没挪,结结实实吃了伤害。

一戳一蹦跶:“真人模式心海居然接这么紧啊,沙沙你小心点。”

仁家不要嘛表示还在可控范围内,叶柔竹一手操作,一手查看了一下技能cd监测面板,这才恍然大悟,羽飞瀚海的cd是40秒,而心海却只有25秒,如果要百分百避开每一次群攻,每两次里要有一次停止输出,转身跳到别的台子去才行。

可心海是瞬发,转身再跳的话时间不够,反正都是要吃伤害的,还不如继续输出。

当她第三次释放心海,羽飞瀚海的cd早好了,人不寐仍是卡着技能放出的一瞬间连续后空翻离开,随后又前翻回来,整个过程干净利落没有丝毫停顿,看得叶柔竹一阵激动,真想大声叫个好。

不过……光是这样还不够。

无脑接心海这种事ai也完全做得到,既然是人工操作,要奔着弄死玩家不让通关的目标去啊!

叶柔竹打定主意,一个心移瞬间移动到6号柱子去。

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